Elvira: The Arcade Game
| Elvira: The Arcade Game | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Flair Software | |
| Distribuidor | Flair Software | |
| Diseñador | Phillip Nixon | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de plataformas | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | DOS, Commodore Amiga, Atari ST y Commodore 64 | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | disquete | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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Elvira: The Arcade Game es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral lanzado en 1991 por Flair Software para Amiga, Atari ST, Commodore 64 y MS-DOS. El juego se inspiraba en la película elvira: Mistress of the Dark, estrenada en 1988, siendo Elvira uno de los personajes del juego.[1]
Trama
El juego representa dos mundos: el Inframundo de Fuego y la Tierra Ártica, que deben desbloquearse para poder llegar al tercero, el Castillo de Transilvania . Según el fantasma de la introducción del juego, por derecho el castillo pertenece a Elvira.[2] En su búsqueda, los jugadores pueden usar hechizos y armas, así como recolectar piedras rúnicas, alimentos para reponer su salud y cofres del tesoro. Si encuentran dificultades para completar un segmento de su misión, el jugador puede comprar información a un comerciante, que se encuentra dentro de cada nivel, usando piedras rúnicas como moneda.[2]
Desarrollo
Elvira: The Arcade Game fue programado por Flair Software en conjunto con Horrorsoft, el desarrollador de Elvira: Mistress of the Dark y Elvira II: The Jaws of Cerberus. Elvira: The Arcade Game fue licenciado para su publicación por Queen B Productions, los propietarios de la franquicia Elvira. Se lanzó en cuatro idiomas: inglés, francés, alemán e italiano.[2]
Referencias
- ↑ «Hall of Light summary of the game». Consultado el 13 de febrero de 2010.
- ↑ a b c «Game manual». Consultado el 13 de febrero de 2010.